본문 바로가기

전체 글

당구, 뒤돌리기 공략과 포지션까지 한꺼번에 공략하기(5/7) 패턴 4 - 두껍게 공략하는 경우. 패턴4는 일자를 넘어서서 엇각인 경우 보통 공략하는 방법이다. 패턴3에 비해서는 거리가 먼 경우에 해당하고 1적구의 위치가 중앙 지점을 벗어나는 경우를 패턴4라고 보면 좋겠다. 이 패턴에서는 키스를 배제하는 것이 핵심인데 편안한 두께로 끌어서 공략하면 수구와 1적구가 1, 2쿠션 이후 키스가 발생할 가능성이 높다. 패턴4는 기존의 패턴들 보다는 어려울 수 있다. 핵심이 되는 요소들을 자세히 살펴보자. 키스를 배제하기 위해 1적구를 굉장히 두껍게 쳐서 먼저 보내는 것이 핵심이다. 1적구를 1/2 이상 두껍게 설정하였으므로 수구는 밀리는 성질을 갖는다. 따라서 1적구와 수구의 거리를 고려하여 밀리지 않는 정도로 하단 당점을 사용해야 한다. 이 경우에도 수구와 1적구는 90.. 더보기
당구, 뒤돌리기 공략과 포지션까지 한꺼번에 공략하기(4/7) 패턴 3 - 더 얇게 치는 경우 엇각에서 수구와 1적구의 위치가 가까울 때 주로 이용한다. 파이브앤하프 코너 라인(50-30=20)으로 설계하고 얇게 공략하므로 길어질 것을 대비하여 하단의 당점을 추가하는 것이 핵심이다. 얇게 치는 한 키스는 없는 배치이다. 중요한 것은 힘조절을 잘해서 1적구를 장->장으로 포지션 시키는 것이 중요하다. 공략할 때 얇게 치는 것과 당점을 하단으로 내리는 것이 어려울 수 있다. 먼저 얇게 치는 정도는 1적구의 이동하는 분리각과 함께 생각하면 좋겠다. 패턴2의 과정에서 안정감을 얻기 위해 이용하였던 수구와 1적구의 분리가 90도는 이 패턴에서도 매우 도움이 된다. 그리고 당점을 하단으로 내리기 때문에 분리각은 90도 보다는 살짝 커지는 정도이다. 당점을 내리는 정도가 어색한.. 더보기
당구, 뒤돌리기 공략과 포지션까지 한꺼번에 공략하기(3/7) 패턴 2 - 얇게 치는 경우, 수구와 1적구의 위치가 가까워서 얇게 공략이 편안한 경우이다. 패턴1과 함께 매우 쉬운 배치에 속하고 높은 확률로 다음 좋은 배치를 기대할 수 있다. 회전은 중상단 2~3팁에 두께는 1/4~1/3정도로 얇고 부드러운 스트로크로 공략하면 성공할 수 있다. 중요한 점은 1적구의 이동인데 너무 얇게 치면 1적구가 2쿠션이 후 진행을 못한다. 충분히 다음 뒤돌리기를 기대할 수 있는 배치까지 올 수 있도록 연습해 보자. 이때 힌트는 수구와 1적구는 90도에 가깝게 분리된다는 것이다. 1적구가 코너를 가기 위한 선을 그려보고 수구가 90도 되는 분리각을 그려보면 안정감을 얻을 수 있다. 다음의 배치도 수구와 1적구가 높은 위치에 있을 뿐 동일하다. 얇게 공략하면 1쿠션 위치상 수구가 .. 더보기
당구, 뒤돌리기 공략과 포지션까지 한꺼번에 공략하기(2/7) 패턴 1 - 두껍게 치는 경우 아마도 뒤돌리기 유형 중에 가장 자신이 있거나 쉬운 배치에 속할 것이다. 수구와 1적구의 거리가 적당히 밀릴 수 있는 3~4포인트 거리 정도가 가장 대표적인 배치이다. 거리에 따라 밀린다는 개념을 모르면 과감히 넘어가도 좋다. 공략을 위해서 회전은 중상단 2~3팁으로 1/2 두께 또는 조금 더 두껍고 씩씩하게 공략하면 득점이 가능하고 다음 배치도 뒤돌리기를 기대해 볼 수 있다. 다음 배치를 기대하기 위해서는 수구가 2적구를 맞는 힘을 조절해야 하고 1적구가 3쿠션을 돌아서 다시 서는 지점에 대한 힘조절도 중요하다. 자주 가는 구장에서 고수들이 치는 수구의 스피드를 눈여겨보면 가장 빠르게 파악할 수 있다. 수구와 1적구의 거리가 멀어지는 경우 조금 어렵게 느껴질 수도 있다. .. 더보기
당구칠 때 루틴은 어떻게 되시나요? 당구칠 때 루틴은 어떻게 되시나요? 당구를 즐기는 유저들 누구에게나 루틴이 있을 것이다. 이 글을 보면서 본인의 루틴과 비교하거나 포함할 요소가 있다면 체크해보는 시간을 가지면 좋겠다. 루틴이 없거나 고민해본적이 없다면 이 글에 소개한 필자의 루틴을 보고 하나씩 참고해보면 좋을 것 같다. 필자의 루틴 아래 12가지를 매이닝 마다 적용하지는 않지만 필자의 루틴이다. 참고로 필자의 샷타임은 약 20초 초중반 정도이다. 어떤 배치들이 공략가능한지를 구상한다. 여러 배치가 있다면 확률 높은 배치를 선택한다. (빅볼, 편안한 두께, 자신 있는 공략법) 득점 라인을 생각한다. 돌아다니면서 3쿠션 위치(최종 쿠션 위치)를 예측하고 1쿠션, 2쿠션 위치를 역추적한다. 역추적하는 과정에서 시스템이 있다면 적용한다. 함정.. 더보기
당구, 옆돌리기 4가지 기본 패턴 정리 옆돌리기는 수구는 장-단-장의 형태로 이동하고 1적구를 맞추는 면과 회전의 방향이 같은 특징이 있다. 3쿠션에서 기본배치에 속하며 뒤돌리기와 함께 반드시 성공률을 높여야 하는 매우 중요한 배치이다. 중요한 이유는 한 경기에서 비교적 자주 받을 수 있는 배치이고 다득점의 기본이 되는 포지션이 가능하기 때문이다. 이 글에서는 옆돌리기가 생소한 초보자와 옆돌리기에 자신이 없는 중점자를 위해 4가지 기본 배치를 소개할 예정이다. 시작 옆돌리기는 기본 배치 류(2023.09.16 - [당구 기본] - 당구, 기본 배치 시작)에서 2번째 섹션으로 할당을 하였다. 특히 저점자에게는 뒤돌리기와 함께 꾸준히 연습해서 자신감을 가진다면 급격한 에버리지 상승을 가져다주는 고마운 배치이다. 다만 옆돌리기는 1적구와 수구의 형.. 더보기
당구, 뒤돌리기 공략과 포지션까지 한꺼번에 공략하기(1/7) 뒤돌리기가 중요한 이유 뒤돌리기는 3쿠션에서 반드시 익혀야 할 중요한 배치이다. 왜냐하면 당구의 여러 가지 공략 방법 중에 초보자들도 비교적 성공하기 쉬운 배치이기 때문이다. 뒤돌리기가 초보자한테도 쉬운 이유는 두께나 스트로크의 오차범위가 커서 일정 조건만 만족해도 공략이 가능하기 때문이다. 게다가 약간의 노력만 더한다면 다음 배치로 좋은 포지션을 선물해줄 수도 있기 때문에 1점이 끝이 아니다. 한 게임에서 자주받을 수 있는 공은 아니지만 한 번 받는다면 공략이 쉽고 다득점이 가능한 기본 배치, 이 부분이 핵심이다. 뒤돌리기 특정 패턴을 받았을 때 뒤돌리기만으로 3점은 칠 수 있어라는 자신감이 생기면 이때부터 본격적인 중점자라고 볼 수도 있다. 앞에서 초보자들에게도 공략이 쉬운 이유에 대해서 얘기하였는데.. 더보기
당구, 파이브앤하프 빠른 적용하기 파이브앤하프 빠르게 적용하기가 필요한 이유 파이브앤하프 시스템은 당구를 공략할 때 굉장히 많이 응용이 되는 시스템이다. 주로 빈쿠션 3뱅크나 뒤돌리기, 옆돌리기 배치에 자주 활용이 된다. 초보 분들이 익혀두면 정확한 득점 라인 설계가 가능하다. 파이브앤하프 시스템 기본 그림 보기 -> 2023.11.21 - [당구 기본] - 파이브앤하프 시스템, 그림 그런데 파이브앤하프 시스템은 당구 시스템 중에서는 어려운 측에 속하는데 이유는 아래와 같다. 테이블이나 플레이어의 스트로크마다 다른 회전 당점 사용. 수구와 1쿠션의 위치가 가변적인 특징. 수구가 짧은 각 출발과 긴 각 출발 시 보정이 필요함. 이 글에서는 파이브앤하프 시스템의 기본 수치들은 생략을 하고 빠른 적용을 위한 절차를 중심으로 설명한다. 게임 중.. 더보기

반응형